Zum Inhalt springen
Tier
Tier Dein Gaming-Tagebuch
Holen
Samurai Shodown VI

Samurai Shodown VI

2005 Yuki Enterprise
Samurai Shodown VI
2005 Yuki Enterprise
Community-Tier

Noch kein Community-Tier. Sei der Erste, der dieses Spiel bewertet.

Dein Tier für dieses Spiel?
Wähle einen Buchstaben und erstelle dann ein kostenloses Konto, um ihn zu speichern.

Über Samurai Shodown VI

Samurai Shodown VI ist ein Kampfspiel-Spiel entwickelt von Yuki Enterprise und veröffentlicht von SNK Playmore, erschienen am 14 September 2005.

Among other series changes, aerial blocking was removed entirely, and the switch-around move, which enabled a player to shift quickly behind the other's back, as well as the dodge (evade, side-step), in which the move virtually brings a semi-3D environment to the defense in attempt to use each sword more effectively. One can no longer charge one's own "pow" gauge. The off-screen delivery man was omitted entirely from the game. The "CD combo" was added, wherein a player can press the C and D buttons together, triggering a strike that can be followed up by a sequence of button taps. SNK also added a "suicide" move, wherein one's character forfeits the round. The bonus to this is that the one committing suicide will start the next round with a full "POW" gauge. Certain finishes also enable a "fatality" move in the vein of Mortal Kombat.

Gameplay

Specs

Wo spielen

Affiliate-Links: Wir erhalten ggf. eine Provision.

Galerie

Medien

Sammlung

Die ganze Reihe Samurai Shodown

FAQ
Auf welchen Plattformen ist Samurai Shodown VI verfügbar?

Samurai Shodown VI ist auf Arcade, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2 verfügbar.

Wann ist Samurai Shodown VI erschienen?

Samurai Shodown VI erschien am 14 September 2005, entwickelt von Yuki Enterprise.