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Über Pitfall! (1982)
Pitfall! (1982) ist ein Abenteuer und Plattformer-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Activision, erschienen am 1 September 1982.
Pitfall! ist ein Videospiel, das von David Crane für das Atari 2600 entworfen und 1982 von Activision veröffentlicht wurde. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Pitfall Harry und muss innerhalb von 20 Minuten alle Schätze im Dschungel sammeln, während er Hindernisse und Gefahren meidet.
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Der Spieler muss den Charakter Pitfall Harry durch ein labyrinthartiges Dschungelgelände steuern, um innerhalb von 20 Minuten 32 Schätze zu bergen. Dabei muss er zahlreiche Gefahren wie Gruben, Sumpf, umherrollende Baumstämme, Feuer, Klapperschlangen, Skorpione und Krokodile überwinden. Harry kann diese Hindernisse durch Klettern, Laufen oder Schaukeln an Lianen überwinden. Zu den Schätzen gehören Gold- und Silberbarren, Diamantringe und Geldbeutel. Unter dem Dschungel befindet sich ein Tunnel, den Harry über Leitern erreichen kann, die an verschiedenen Stellen zu finden sind. Durch den Tunnel kommt man drei Bildschirme auf einmal vorwärts, was notwendig ist, um alle Schätze innerhalb der Zeit zu sammeln. Allerdings sind die Tunnel voller Sackgassen, die durch Backsteinmauern blockiert sind, sodass der Spieler an einer der Leitern wieder an die Oberfläche zurückkehren und einen anderen Weg suchen muss – was Zeit kostet. In den Tunneln gibt es auch Skorpione, die Harry verletzen können.