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Pathologic

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2005 Ice-Pick Lodge
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2005 Ice-Pick Lodge
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Über Pathologic

Pathologic ist ein Abenteuer und Indie-Spiel entwickelt von Ice-Pick Lodge und veröffentlicht von Buka Entertainment, erschienen am 9 Juni 2005.

Pathologic ist ein russischer Survival-Horror-/RPG-Titel, der vom Zusammenbruch einer abgelegenen Steppenstadt unter einer Pest handelt. Die Geschichte wird aus der Perspektive von drei Außenseitern erzählt: Bachelor (Бакалавр), Haruspex (Гаруспик) und Changeling (Самозванка). Jeder Weg deckt dieselbe 12-tägige Katastrophe aus einer anderen Weltsicht ab, doch statt ein klares Rätsel zu bieten, zwingt dich das Spiel, in einer kollabierenden sozialen Ordnung zu überleben, in der Ressourcen knapp sind, Motive unklar und jede Erklärung über das Dorf verdächtig oder unvollständig wirkt.

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Das Spiel handelt von drei Charakteren, die meist durch ihre Spitznamen bekannt sind: zwei Männer, Bachelor (Бакалавр) und Haruspex (Гаруспик), sowie ein Mädchen mit dem Spitznamen Devotress (Самозванка). Jeder von ihnen versucht, die Ursache einer seltsamen tödlichen Krankheit namens "Sandpest" zu erforschen, die ein kleines Dorf heimgesucht hat. Obwohl der Spieler jeden von ihnen steuern kann, gibt es nur eine Haupthandlung, die je nach gewähltem Charakter aus unterschiedlichen Perspektiven erzählt wird. Die Möglichkeit, bestimmte Geheimnisse zu enthüllen, hängt vom gewählten Charakter ab, und die Charaktere interagieren auch mit den beiden nicht gewählten Charakteren und besprechen ihren Fortschritt im Laufe des Spiels. Die Handlung spielt in einer dauerhaften Welt über einen Zeitraum von 12 Ingame-Tagen. Jeden Tag erhält der Spieler Quests von NPCs, doch das Spiel schreitet unabhängig davon fort, ob sie abgeschlossen werden oder nicht. Genau um Mitternacht jeden Tages werden die unvollendeten Quests aus dem Notizbuch des Spielers gelöscht. Quests sind unterteilt in Hauptmissionen (eine pro Tag), die entscheiden, ob ein wichtiger Charakter stirbt, und Nebenquests, die Geld und Gegenstände einbringen. Das Abschließen der Hauptmissionen ist entscheidend, um die Geheimnisse des Dorfes zu enthüllen, da Charaktere früh im Spiel sterben könnten, die sonst später Informationen preisgeben würden. Während der Spieler versucht, die Geheimnisse des Dorfes zu lüften, ist ein weiteres Ziel, einfach bis zum Ende der 12 Tage zu überleben, indem er verschiedene Ressourcen innerhalb der schwankenden Wirtschaft des Spiels ausbalanciert, die die harte "Angebot und Nachfrage" -Natur eines von einer Krankheit abgeschnittenen Dorfes darstellt. Am Rande des Dorfes befindet sich ein großes Gebäude namens Polyhedron (Многогранник), eine geometrisch unmögliche Struktur, die von Kindern als Festung genutzt wird. Auf der gegenüberliegenden Seite liegt ein bedrohlicher Berg namens Abattoir, neben dem sich die Apiary, eine Irrenanstalt, befindet. Alle Stadtviertel und Hauptgebäude des Dorfes sind nach Körperteilen und Biologie benannt.
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Auf welchen Plattformen ist Pathologic verfügbar?

Pathologic ist auf PC verfügbar.

Wann ist Pathologic erschienen?

Pathologic erschien am 9 Juni 2005, entwickelt von Ice-Pick Lodge.

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