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Pac-Man

Pac-Man

1982 Atari
Pac-Man
1982 Atari
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Über Pac-Man

Pac-Man ist ein Arcade und Puzzle-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Atari, erschienen am 16 März 1982.

Atari 2600-Port von Pac-Man: Steuere Pac-Man durch ein Labyrinth und sammle Pac-Dots (auch Pellets genannt). Sobald alle Pac-Dots aufgegessen sind, geht es in die nächste Runde. Zwischen einigen Runden läuft eine von drei Zwischensequenzen. Vier Gegner (Blinky, Pinky, Inky und Clyde) durchstreifen das Labyrinth und versuchen, Pac-Man zu fangen. Berührt ein Gegner Pac-Man, verliert dieser ein Leben und Pac-Man schrumpft und stirbt. Bei Verlust aller Leben endet das Spiel. Pac-Man erhält standardmäßig ein Bonusleben bei 10.000 Punkten. In den Ecken des Labyrinths befinden sich vier größere, blinkende Punkte, sogenannte Power-Pellets, die Pac-Man vorübergehend die Fähigkeit verleihen, die Gegner zu fressen. Die Gegner werden tiefblau, ändern die Richtung und bewegen sich meist langsamer. Wird ein Gegner gefressen, bleiben seine Augen übrig und kehren ins Zentrum zurück, wo er in seiner ursprünglichen Farbe wiedererscheint. Blaue Gegner blinken weiß, um anzuzeigen, dass sie bald wieder gefährlich werden. Die Zeit, in der die Gegner verwundbar sind, variiert von Runde zu Runde und wird im Allgemeinen kürzer, je weiter das Spiel fortschreitet. In späteren Runden beginnen die Gegner direkt zu blinken, ohne blau zu werden, was bedeutet, dass sie nur kurz essbar sind – allerdings kehren sie trotzdem die Richtung um, wenn ein Power-Pellet gefressen wird. In noch späteren Runden werden die Geister nicht mehr essbar (d. h., sie ändern nicht die Farbe und kosten Pac-Man weiterhin ein Leben bei Berührung), behalten aber weiterhin die Richtungsänderung bei.

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Auf welchen Plattformen ist Pac-Man verfügbar?

Pac-Man ist auf Atari 2600 verfügbar.

Wann ist Pac-Man erschienen?

Pac-Man erschien am 16 März 1982, entwickelt von Atari.

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