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OpenTTD

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2004 OpenTTD Team
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2004 OpenTTD Team
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Über OpenTTD

OpenTTD ist ein Casual und Indie-Spiel entwickelt und veröffentlicht von OpenTTD Team, erschienen am 14 März 2004.

OpenTTD ist ein Wirtschaftssimulationsspiel, das ursprünglich von Ludvig Strigeus entwickelt wurde. Spieler verdienen Geld, indem sie Passagiere und Fracht per Straße, Schiene, Wasser und Luft transportieren. Es handelt sich um eine Open-Source-Neuauflage und Erweiterung des Videospiels Transport Tycoon Deluxe aus dem Jahr 1995 von Chris Sawyer. Verbinde Industrieanlagen und Städte auf prozedural generierten Karten mit bis zu 4096 x 4096 Kacheln, indem du ein Netzwerk aus Straßen, Eisenbahnen, Häfen und Flughäfen baust. Navigiere durch dichte Stadtstraßen, überquere Ozeane und Flüsse und erklimme hohe Berge in einem von vier Klimazonen. Arbeite allein oder mit Freunden, um Produktionsketten abzuschließen und fertige Waren in Städte zu transportieren. Baue eine Flotte von Hunderten Fahrzeugen auf und übernimm den Transport von Gütern in einem vernetzten, multimodalen Netzwerk mit optionalen Zielbestimmungen. Halte mit den technologischen Fortschritten Schritt, während Städte wachsen, neue Transportmittel erfunden werden und Industrien entstehen, ihre Produktion ändern oder scheitern. Erweitere Bahnhöfe und baue Netzwerkkapazitäten aus, um der Nachfrage gerecht zu werden und Verzögerungen zu vermeiden. Passe dein OpenTTD-Erlebnis mit Community-Mods an, die über einen integrierten Inhaltsdienst heruntergeladen werden können – darunter realistische Fahrzeuge, neue Industriesets, benutzerdefinierte Szenarien und mehr. OpenTTD ist kostenlose Open-Source-Software unter der GNU General Public License Version 2.0. OpenTTD wird kontinuierlich weiterentwickelt und ist keine Abkürzung für etwas.

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FAQ
Auf welchen Plattformen ist OpenTTD verfügbar?

OpenTTD ist auf PC, Mac, Linux, Android verfügbar.

Wann ist OpenTTD erschienen?

OpenTTD erschien am 14 März 2004, entwickelt von OpenTTD Team.