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Harvester

Harvester

1996 DigiFX Interactive
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1996 DigiFX Interactive
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Über Harvester

Harvester ist ein Abenteuer und Point-and-Click-Spiel entwickelt von DigiFX Interactive und veröffentlicht von Merit Studios, erschienen am 5 September 1996.

Das Spiel wird über eine Point-and-Click-Schnittstelle gesteuert. Die Spieler müssen verschiedene Orte in der fiktiven Stadt Harvest besuchen, was über eine Vogelperspektive-Karte möglich ist. Durch Gespräche mit den Einwohnern und das Anklicken spezieller 'Hotspots' können Spieler Informationen sammeln und Gegenstände finden, die die Handlung und das Spielgeschehen vorantreiben. Harvester verfügt zudem über ein Kampfsystem, bei dem Spieler andere Charaktere angreifen können, indem sie eine Waffe auswählen und dann auf das Ziel klicken. Sowohl das Ziel als auch der Spielercharakter verfügen über eine begrenzte Menge an Lebenspunkten, sodass entweder der Spieler oder das Ziel sterben kann. Spieler können durch das Lösen von Rätseln oder das Töten von nicht spielbaren Charakteren im Spiel vorankommen.

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Das Spiel folgt Steve, der mit Amnesie in einer seltsamen Stadt namens Harvest im Jahr 1953 erwacht. Er erinnert sich an nichts aus seiner Vergangenheit, und wenn er den Menschen erzählt, die behaupten, seine Familie zu sein, sowie den Einwohnern der Stadt, halten sie ihn alle für einen Scherzkeks. Alle Bewohner der Stadt sind extrem exzentrisch, und viele wirken eher wie Satire oder Klischees als wie echte Menschen. Sie betonen ständig, dass Steve der Lodge beitreten soll, einem großen Gebäude im Zentrum der Stadt, das als Hauptquartier der Order of the Harvest Moon dient. Steve besucht den Sergeant at Arms der Lodge, der ihm sagt, dass alle seine Fragen im Inneren des Gebäudes beantwortet werden. Um einzutreten, muss er jedoch zuerst der Order of the Harvest Moon beitreten. Um aufgenommen zu werden, muss er eine Reihe von Aufgaben erfüllen, die von einfacher Vandalismus bis hin zu Brandstiftung für seine Initiation reichen.
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Lohnt es sich?

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Harvester fiel in den letzten 90 Tagen auf 0,89 €; heute ist Green Man Gaming mit 5,99 € am günstigsten.

Das sind etwa 0,54 € pro Stunde für eine Hauptgeschichte von etwa 11h.

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Gameplay

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FAQ
Wie lange braucht man, um Harvester durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 11h.

Auf welchen Plattformen ist Harvester verfügbar?

Harvester ist auf DOS, Mac, PC, Linux verfügbar.

Wann ist Harvester erschienen?

Harvester erschien am 5 September 1996, entwickelt von DigiFX Interactive.

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