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Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

2013 Eidos Montréal
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut
2013 Eidos Montréal
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Über Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Eidos Montréal, erschienen am 22 Oktober 2013.

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Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut enthält etwa 8 Stunden Regiekommentare sowie ein 45-minütiges „Making Of“-Video. Zudem wurden der visuelle Engine verbessert und die Bosskämpfe komplett überarbeitet. Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut ist eine erweiterte Version des Action-Rollenspiels Deus Ex: Human Revolution, dem dritten Teil der Reihe und einer Vorgeschichte zu Deus Ex (2000). Das Spiel kombiniert First-Person-Shooter-, Stealth- und Rollenspiel-Elemente mit der Erkundung und dem Kampf in Umgebungen, die an mehrere stadtbasierte Hauptorte angebunden sind. Neben Quests, die Erfahrungspunkte bringen und die Anpassung der Fähigkeiten des Protagonisten durch sogenannte Praxis-Kits ermöglichen, bieten Dialoge zwischen den Charakteren vielfältige Antwortmöglichkeiten. Die getroffenen Entscheidungen beeinflussen dabei den Verlauf einiger wichtiger Handlungsstränge.

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In der Nacht vor der Präsentation einer neuen Augmentations-Technologie, die den Einsatz von Neuropozyne überflüssig macht, wird Sarif Industries von den Tyrants angegriffen. Adam Jensen versucht, Megan Reed und ihre Kollegen zu retten, doch der Anführer der Tyrants, Namir, verwundet ihn schwer und tötet scheinbar Megan und die Wissenschaftler. David Sarif nutzt seine fortschrittlichste Technologie, um Adam zu retten, und verleiht ihm übermenschliche Fähigkeiten. Zudem erfährt Adam, dass sich die Augmentationen ohne Neuropozyne natürlich mit ihm verbinden. Zurückgerufen, um einen Angriff auf ein Sarif-Lager durch Anti-Augmentations-Extremisten zu bekämpfen, entdeckt Adam einen augmentierten Hacker, der versucht, Zugang zum geheimen Typhoon-Waffen-Augment zu erhalten. Als er entdeckt wird, wird er von seinem Controller gezwungen, sich selbst zu erschießen. Nach der Bergung des Neuralhubs des Hackers aus Adams alter Polizeistation in Detroit verfolgt Frank Pritchard das Hackersignal bis zu einer verlassenen Fabrik in Highland Park. Dort findet Adam die Tyrants, die ein FEMA-Gefangenenlager bewachen, doch sie ziehen sich nach dem gescheiterten Sarif-Raid zurück. Er stellt und besiegt einen der Söldner, Barrett, der ihm befiehlt, sich nach Hengsha zu begeben, bevor er sich mit einer Granate in die Luft jagt. Zusammen mit der Pilotin Faridah Malik reist Adam nach Hengsha und findet den Hacker Arie van Bruggen, der sowohl von der Sicherheitsfirma Belltower Associates gejagt als auch vom lokalen Triadenboss Tong Si Hung versteckt wird. Van Bruggen leitet Adam zu Beweisen in der Tai Yong Medical, dem weltweit größten Hersteller von Augmentations-Technologie und Sarifs Hauptkonkurrenten. Beim Eindringen in Tai Yong findet Adam eine Aufzeichnung eines Gesprächs zwischen Namir und Zhao Yun Ru, die bestätigt, dass Megan und die anderen Wissenschaftler am Leben sind und dass Eliza Cassan irgendwie verwickelt ist. Als er Zhao in ihrer Penthouse-Wohnung konfrontiert, erfährt er, dass sie mit einer mächtigen Organisation verbündet ist, die globale Interessen kontrolliert, bevor sie die Sicherheit aktiviert und ihn zum Rückzug zwingt. Auf dem Weg zum Picus-Konzerngebäude in Montreal findet Jensen Eliza, die sich als künstliche Intelligenz entpuppt, die darauf programmiert ist, die Medien zu beeinflussen. Trotz ihrer Programmierung beginnt sie, ihre Rolle zu hinterfragen, und bietet Adam ihre Hilfe an. Nach der Niederlage gegen die Tyrant-Mitglied Fedorova gibt Eliza ihm Aufnahmen, die ihn zu Dr. Isaias Sandoval führen, einem Assistenten von William Taggart. Zurück in Detroit gesteht Sarif Adam, dass die Illuminati hinter den Angriffen stecken. Adam infiltriert eine Kundgebung der Humanity Front und entdeckt Sandovals Aufenthaltsort. Dieser gesteht seine Beteiligung an der Entführung und gibt Adam den Hinweis, um die Forscher zu finden. Zurück im Sarif-Hauptquartier trifft Adam Hugh Darrow, der derzeit versucht, die globale Erwärmung mit der neu errichteten Panchaea-Anlage in der Arktis zu bekämpfen. Adam und andere augmentierte Menschen beginnen, schmerzhafte Fehlfunktionen zu erleben, wobei die Behörden sie auffordern, ihre Biochips austauschen zu lassen. Pritchard ortet den Tracker eines der Wissenschaftler und bringt Adam zurück nach Hengsha, wo sie von Belltower überfallen werden. Der Tracker führt Adam zu Tong Si Hung, der gerade mit dem Arm des kürzlich verstorbenen Wissenschaftlers implantiert wurde. Unter Tongs Anweisungen schafft es Adam, sich in einem Stase-Pod nach einer inszenierten Explosion zu verstecken und einige Tage später in einer geheimen Basis in Singapur aufzuwachen. Dort findet er die entführten Wissenschaftler und erfährt, dass die Biochip-Störungen inszeniert wurden, um das Ergebnis ihrer Forschung zu verbreiten: einen neuen Biochip zur Kontrolle augmentierter Menschen. Adam und die Wissenschaftler lenken ab, sodass er das geheime Bunker der Anlage infiltrieren kann. Dort trifft er ein letztes Mal auf Namir, bevor er Megan findet. Als er sie zur Rede stellt, gesteht sie, dass sie wegen ihrer Forschung entführt wurde: der genetische Schlüssel, um alle Menschen mit Augmentationen kompatibel zu machen, den sie in Adams DNA fand – und um Darrow zu helfen, die Pläne der Illuminati zu vereiteln. Momente später erscheint Darrow live im Fernsehen und sendet ein manipuliertes Signal aus, das jeden augmentierten Menschen mit dem neuen Biochip in eine von Angst getriebene, mordlustige Raserei stürzt. Jensen evakuiert die Wissenschaftler und übernimmt ein orbitales Flugmodul, um Panchaea zu erreichen. Er konfrontiert Darrow, der enthüllt, dass er die von ihm erfundene Augmentationstechnologie ablehnt, weil er glaubt, sie werde die menschliche Identität zerstören. Adam macht sich daran, den Supercomputer Hyron-Projekt von Panchaea zu deaktivieren und die Übertragung zu beenden. Unterwegs trifft er auf Taggart und Sarif, die ihn jeweils zu unterstützen versuchen, um ihre eigenen Ziele zu fördern. Im Herzen von Panchaea stellt Jensen sich zuerst Zhao Yun Ru, als sie versucht, das Signal für ihre eigenen Zwecke zu kapern, dann Eliza, die ihm vier Optionen bietet. Jensen kann entweder die volle Wahrheit verbreiten und die Menschheit von Augmentationen abbringen, die Übertragung so manipulieren, dass der Verdacht auf die Humanity Front fällt und die weitere Entwicklung der Augmentationstechnologie ermöglicht wird, einen Bericht senden, der die Vorfälle auf kontaminiertes Neuropozyne schiebt, sodass Taggarts Gruppe und damit die Illuminati neuen Rückhalt finden, oder Panchaea zerstören, sodass niemand mehr die Geschichte « drehen » kann. Je nach Wahl und ob Jensen im Spiel einen pazifistischen oder gewalttätigen Ansatz verfolgt hat, variiert seine abschließende Erzählung. In einer Post-Credit-Szene trifft Megan sich mit Bob Page, dem Hauptantagonisten von Deus Ex, um über ihre Beschäftigung mit dem « Naniten-Virus-Chimären » und dem « D-Projekt » zu sprechen: zuvor befiehlt Page seinem Gefolgsmann Morgan Everett, nach verwertbarer Technologie im Hyron-Projekt für die « Morpheus-Initiative » zu suchen – dies sind die Vorläufer zur Erschaffung der Denton-Klone, des nanotechnologischen « Gray Death »-Virus und der KI « Helios », zentrale Elemente der Handlung von Deus Ex.
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Mit 1,65 € bei Kinguin liegt Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut nahe am Tiefstpreis der letzten 90 Tage (1,59 €).

Das sind etwa 0,07 € pro Stunde für eine Hauptgeschichte von etwa 23h 40m.

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FAQ
Wie lange braucht man, um Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 23h 40m; Komplettist: 30h.

Auf welchen Plattformen ist Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut verfügbar?

Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut ist auf PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U verfügbar.

Wann ist Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut erschienen?

Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut erschien am 22 Oktober 2013, entwickelt von Eidos Montréal.

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