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Resident Evil Requiem
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Recension av Resident Evil Requiem av Daniel — tier S

Resident Evil Requiem 2026

S 9.5
JAG SPELAR, med graci känner man sig som en del av det, och att spela med Leon är en känsla av makt. Jag tycker det är jättefint hur de två har det i slutet, OCH VEM ÄR LEONS HUSTRU I CAPCOM??? Jag kände att spelet drog ut sig lite i Racoon City och jag tror bossarna är för lätta, men surreal!

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Resident Evil Requiem

Resident Evil 9 é um jogo tecnicamente muito bem feito, com momentos excelentes de terror, gráficos impressionantes e uma nova protagonista que funciona muito bem dentro da proposta da história. Os trechos com Grace se destacam pela ambientação, pelo level design mais fechado e por inimigos com personalidade, que reforçam o clima de tensão típico da franquia.

O problema aparece quando o jogo tenta equilibrar estilos diferentes ao mesmo tempo. A opção de alternar entre primeira e terceira pessoa parece dar liberdade ao jogador, mas na prática acaba prejudicando os dois estilos. A movimentação em primeira pessoa não é tão fluida quanto nos jogos anteriores, enquanto a terceira pessoa herda limitações que deixam o combate pesado e pouco responsivo.

Esse conflito também aparece na estrutura do jogo. Enquanto os trechos focados em terror e exploração funcionam muito bem, principalmente em ambientes fechados como o hospital, as partes com Leon apostam mais em ação e em exploração de áreas maiores. Isso acaba gerando momentos mais genéricos, combates repetitivos e longos trechos de deslocamento sem tensão.

No fim, Resident Evil 9 continua sendo um bom jogo, com cenas marcantes, bons momentos de terror e muito fanservice para quem acompanha a franquia. Porém, ao tentar agradar todos os públicos ao mesmo tempo, o jogo perde um pouco de foco e identidade, entregando uma experiência de altos e baixos.

Por isso, a conclusão é que Resident Evil 9 é uma obra sólida, mas que poderia ter sido muito melhor se tivesse escolhido um caminho mais claro entre ação e terror.

Nota final: 7/10

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