Red Faction II är ett action och äventyr-spel utvecklat av Cranky Pants Games och utgivet av Focus Multimedia, släpptes den 15 oktober 2002.
Of the RAWG players who own Red Faction II, 10% have finished it and 3% dropped it.
I Red Faction II tar du rollen som Alias, en expert på sprängningar, och försvarar ditt land tillsammans med dina fem specialiserade lagmedlemmar. Kämpa igenom mångfaldiga nivåer med fordon, ett arsenal av specialvapen och massiva explosiver för att störta regeringen i en våldsam rampanjer.
Läs mer
På Mars år 2080, fem år efter händelserna i Red Faction, har nanoteknologin som utvecklades av Axel Capek, tidigare chefsvetenskapsman på Ultor Corporation innan dess fall, blivit erövrad av Jordens Försvarsstyrkor (EDF). Med denna teknik påbörjar EDF en omorganisering av Ultor Corporation med särskilt fokus på förbättrade supersoldater och lämplig vapenteknik. Dock har forskningen som Capek bedrev i sina laboratorier stulits av andra militanta grupper och olika terrororganisationer under åren. Forskningen har bytt ägare flera gånger inom den kriminella underjorden. Spelet introducerar dig som en sprängexpert (känd som "Alias") som sänds ut på en specialoperation för att återta forskningsdata åt Republiken The Commonwealth. Till slut lyckas de elitstyrkor som lojalt stöder Victor Sopot, kanslern för det dystopiska militära styrets The Commonwealth, ta kontroll över forskningen. Sopot använder nanoteknologin för att förstärka sina redan imponerande militära styrkor och skapar de första supersoldaterna med hjälp av forskningsdata. Men, rädd för potentialen hos sina nya supersoldater, beordrar han att de ska jagas ner, avrättas och ersättas med mindre intelligenta, mutanta varelser kända som "The Processed". Kollektivt förrådd av sin ledare flyr laget under jorden och ansluter sig till Red Faction som förtrogna. Red Faction är vid denna tidpunkt en organiserad motståndsrörelse som starkt motsätter sig Sopot och The Commonwealths skeva politiska idéer. Laget fortsätter att jaga Sopot och neutraliserar alla motståndare på vägen medan Red Faction tar konflikten till gatorna i ett gemensamt uppror mot The Commonwealths styre. Under spelets inledande faser stöttar Red Faction och laget varandra i gemensamma uppdrag, såsom sabotage av propagandainstallationer. Upproret kulminerar med att Sopot fängslas i sitt missilsilo och avrättas. Alias återvänder till den tillfälliga basen och upptäcker att alla närvarande Red Faction-motståndare brutalt har slaktats. Lagets ledare, Molov, meddelar att med Sopot död och nanoteknologin i hans ägo har The Commonwealths militära styrkor frivilligt svurit honom lojalitet. Han utropar Alias och Tangier, en annan lagmedlem, till statsfiender för att ha stött Red Faction. Tangier hjälper Alias att fly, och kort därefter ger Alias bistånd till överlevande Red Faction-medlemmar som försvarar sig mot fienden. Alias och Echo, en annan lagmedlem, träffas på en hemlig plats för att diskutera en alternativ strategi för att stoppa Molov, och Echo dör i strid under en skottväxling med Quill, en tidigare lagmedlem. Tangier kontaktar Alias kort därefter, och de två bestämmer sig för att stänga av Molovs övertagna nanotekniklaboratorium, beläget inom den kolossala statyn av Sopot. Inne i laboratoriet besegrar Alias Repta, en tidigare lagmedlem, och förstör kraftgeneratorerna. Alias sprängämnen försvagar statyns grund och gör den instabil. Alias möter Repta igen och besegrar honom igen, vilket får energifältet inom Repta att nå kritisk massa. Alias och Tangier träffas och jagar Molov, som klättrar uppför Sopot-statyn med nanoteknikcellen – kulmen av Capeks forskning – och väntar på utplockning av Shrike, Molovs underordnade. Shrike förråder sin överordnade, och Tangier lyckas återta nanoteknikcellen från Molov. Molov, desperat att eliminera sina fiender, klättrar ombord på en närliggande stridsdräkt och inleder ett vansinnigt anfall mot Alias. Med hjälp av den förstörbara miljön till sin fördel lyckas Alias undvika Molovs eld och startar ett motanfall som inte bara dödar Molov, utan också förstör statyn. När statyn rasar in flyger Shrike in med sitt nära luftstödsfarkost för att plocka upp Alias. Från detta punkt slutar berättelsen på ett av fyra möjliga sätt, beroende på spelarens Heroics-poäng.