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God of War Laufey

Il cofanetto da collezione di God of War Laufey da 149,99 € non include il gioco

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God of War Laufey
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God of War Laufey
F 2027
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Aspetta, stai pagando €149,99 per una scatola da collezione di God of War e il gioco vero e proprio non è incluso? Sì. È esattamente quello che è trapelato, e no, non è un errore di imballaggio.

Cosa è cambiato

Una pagina prodotto è stata brevemente online sullo store di PlayStation Spagna il 13 ottobre 2026, rivelando una Collector Box di God of War Laufey al prezzo di €149,99 in Europa e £129,99 nel Regno Unito, legata alla data di uscita del gioco, il 16 febbraio 2027. La scatola in sé sembra davvero bella: una statua in resina illuminata di Faye insieme ai suoi compagni Phranque e Rue, un mazzo di 51 carte dell'Oracolo con illustrazioni originali e un mini artbook curato dal team di sviluppo. Ciò che manca è l'unica cosa che ti aspetteresti da un'edizione da collezione: il gioco. Nessun disco, nessun codice di download, niente. Il gioco deve essere acquistato separatamente, a prezzo pieno, oltre alla scatola.

Per ora l'elenco esiste solo sulle pagine europee di PlayStation Direct, ed è disponibile per il pre-ordine nonostante sia apparentemente andato online prima che chiunque intendesse farlo. Questo è il titolo pratico. La domanda più interessante è perché uno studio spedirebbe una scatola a tema senza alcun contenuto giocabile al suo interno - e la risposta è che questo non è un errore isolato, è uno schema.

Cosa significa per i giocatori

Se hai scosso la testa di fronte a questo, non sei solo: i fan hanno reagito con vera frustrazione quando è trapelata la notizia, sottolineando l'ovvio problema matematico: ora devi preventivare il pacchetto da collezione e una copia separata del gioco, fisica o digitale, per poter giocare effettivamente alla cosa intorno a cui è incentrata la scatola. Non è una nuova lamentela in astratto, ma qui fa più male perché la scatola è esplicitamente costruita attorno all'iconografia del gioco - una statua di un personaggio compagno specifico, un mazzo di carte a tema con la storia - offrendo zero modi per sperimentare alcuno di essi.

Questo non sta accadendo nel vuoto, inoltre. La stessa struttura senza gioco incluso si è vista di recente attorno al packaging da collezione di Grand Theft Auto 6, che ha anche suscitato critiche per aver addebitato prezzi premium solo sulla merce. Due esempi di alto profilo in rapida successione iniziano a sembrare meno una svista e più un cambiamento deliberato nel modo in cui gli editori pensano alle edizioni da collezione: come prodotto di merchandising autonomo, non un bundle costruito attorno al gioco.

I fan hanno reagito negativamente all'omissione del gioco dalla scatola, notando il costo aggiuntivo per acquistare sia il pacchetto da collezione che una copia separata del gioco o un'edizione digitale.

La logica probabilmente non è misteriosa. I dischi di gioco fisici sono sempre più irrilevanti per il modo in cui le persone giocano: molti acquirenti possiedono già un pre-ordine digitale o acquisteranno digitalmente il giorno del lancio indipendentemente. Includere un codice in una scatola da 150€ con una statua significa semplicemente assorbire il costo di una copia gratuita del gioco per le persone che l'avrebbero comunque acquistata. Slegarla significa che la scatola può essere venduta puramente come merce, a collezionisti che potrebbero non possedere nemmeno una PS5, e il gioco rimane una transazione separata. È una mossa commerciale razionale. È anche, per l'acquirente comune che ha presunto


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